Коротко. Прототип (wireframe) — это чёрно-белая схема расположения блоков на странице без цвета, шрифтов и картинок. Он нужен, чтобы согласовать структуру и логику сайта до того, как потрачены деньги на визуальный дизайн: правка в прототипе занимает часы, та же правка в готовом цветном макете — дни, а после вёрстки — недели. Для сайта на 8-10 страниц прототип делается 3-7 дней и согласовывается за 1-2 раунда правок по 2-3 дня. Согласовывать нужно структуру и порядок блоков, а не цвет и шрифты — это следующий этап.
Что такое прототип и чем он не является
Прототип, или wireframe, — это скелет страницы: прямоугольники и подписи вместо фото, серые плашки вместо кнопок, «Заголовок» вместо реального текста. Задача прототипа — показать порядок и иерархию блоков, а не то, как сайт будет выглядеть. Это частый источник недопонимания: заказчик, впервые увидев прототип, иногда пугается — «это же некрасиво». Так и должно быть на этом этапе — оценивать нужно логику, а не эстетику, эстетика появится на следующем шаге.
Есть два уровня детализации, и их стоит различать при заказе:
- Low-fidelity (низкая детализация) — набросок от руки или в простом инструменте, черновой порядок блоков, делается за 1-2 дня, используется для быстрого обсуждения концепции;
- Hi-fi / кликабельный прототип — точная схема с реальными размерами блоков и переходами между экранами, по клику на кнопку открывается следующий экран — им можно «пройти» сайт до того, как он свёрстан. Делается 3-7 дней, это тот прототип, который обычно согласовывается официально перед стартом визуального дизайна.
Зачем нужен прототип: три конкретные причины
- Экономия денег на переделках. Если структуру страницы нужно поменять (например, добавить блок с отзывами до, а не после кейсов) — в прототипе это правка на 10-15 минут. Та же правка после того, как страница уже свёрстана в коде, — это работа верстальщика и, возможно, программиста, если блок завязан на CMS;
- Согласование без спора о вкусах. Обсуждать порядок блоков проще, когда нет цвета и картинок, которые отвлекают внимание на субъективные «нравится/не нравится». Прототип держит разговор в рамках логики: удобно ли пользователю, а не красиво ли заказчику лично;
- Проверка полноты контента заранее. На прототипе сразу видно, если для какого-то блока нет готового текста или фото — до того, как дизайнер начал рисовать макет вокруг несуществующего контента и потом переделывать его под реальные материалы.
Что оценивать в прототипе, а что — нет
| Оценивать сейчас | Не оценивать на этом этапе |
|---|---|
| Порядок блоков сверху вниз | Цвет фона и кнопок |
| Видна ли кнопка заявки без лишнего скролла | Шрифт заголовков |
| Логичность меню и переходов между страницами | Иллюстрации и фото |
| Достаточно ли полей в форме или их слишком много | Анимации и микровзаимодействия |
| Не потерялся ли важный блок (гарантии, отзывы, цены) | Отступы и точное выравнивание |
Если на этапе прототипа начинают обсуждать цвет кнопки — это признак, что согласование съезжает не туда, и стоит вернуть разговор к структуре, иначе решение по логике примут второпях, а время уйдёт на цвет, который ещё будет меняться на следующем шаге.
Как согласовывать прототип: пошагово
- Смотреть с позиции пользователя, а не владельца бизнеса. Владелец знает про компанию всё, поэтому ему всё кажется понятным. Стоит представить человека, который видит сайт первый раз: понятно ли за 5 секунд, что это за компания и что делать дальше;
- Пройти путь до заявки руками. В кликабельном прототипе нужно физически пройти сценарий — от захода на сайт до отправки формы — и посчитать, сколько экранов и кликов для этого требуется;
- Проверить на телефоне, а не только на экране ноутбука. Если прототип показан только в десктопной версии, стоит явно запросить мобильный вариант — раскладка блоков на телефоне часто отличается от десктопа не пропорционально, а по порядку;
- Собрать все правки в один заход. Не присылать правки по одной в течение недели, а собрать список за один просмотр — тогда дизайнер вносит их одним циклом, а не переоткрывает файл после каждого нового сообщения;
- Зафиксировать согласование явно. Письменное «прототип согласован, переходим к дизайну» — не формальность, а страховка: если после этого момента понадобится вернуться к структуре, это уже считается новой правкой, а не доработкой в рамках исходного этапа.
Сколько раундов правок нормально
Реалистичный процесс — 1-2 раунда по 2-3 рабочих дня каждый. Если раундов становится 4-5, почти всегда причина не в качестве прототипа, а в организации согласования на стороне заказчика: решение принимают несколько человек с разными мнениями, и правки одного отменяют правки другого. Практическое решение — назначить одного человека, который утверждает финальную версию, до начала работы над прототипом, а не по ходу.
Что будет, если пропустить этап прототипа
Прототип иногда пропускают ради скорости — особенно на простых лендингах с типовой структурой (оффер — преимущества — форма), и для них это действительно можно себе позволить. Риск растёт с числом страниц и уникальностью сценариев: чем сложнее сайт (каталог, личный кабинет, несколько типов пользователей), тем выше шанс, что готовый цветной макет придётся переделывать по структуре — а это уже дороже и дольше, чем прошёл бы этап прототипа с самого начала. На практике переделка макета из-за структурной ошибки, не пойманной на прототипе, обычно съедает 20-30 % бюджета всего дизайн-этапа.
Частые вопросы
Сколько стоит прототип отдельно от остального дизайна?
Для сайта на 8-10 страниц прототип обычно составляет 20-40 % бюджета всего дизайн-этапа — если весь дизайн стоит 150 000 ₽, прототип и проработка логики укладываются примерно в 30 000-60 000 ₽.
Можно ли сразу увидеть цветной макет, минуя прототип?
Можно попросить, но тогда структурные правки (порядок блоков, состав формы) будут вноситься уже в дорогом цветном макете, а не в дешёвом черновике — по деньгам и срокам это почти всегда проигрышный вариант, кроме простых одностраничников.
В каких инструментах делают прототипы
Чаще всего в Figma — она позволяет сразу сделать кликабельные переходы между экранами. Для совсем ранних набросков иногда используют Miro или бумагу с ручкой — для обсуждения общей концепции на первой встрече этого достаточно.
Нужно ли участие программиста на этапе прототипа?
Обычно нет, если сайт типовой. Если планируется сложная функциональность (личный кабинет, интеграция с CRM, нестандартный калькулятор), полезно показать прототип разработчику до утверждения — он может заранее подсветить, что технически сложно или потребует больше времени, чем закладывалось в план.
Прототип — это то же самое, что техническое задание?
Нет, это разные документы. Техническое задание описывает текстом требования и функциональность. Прототип — визуальная схема структуры конкретных страниц. Хорошая практика — иметь оба документа, они дополняют друг друга, а не заменяют.
Согласовать структуру сайта до того, как потрачен бюджет на макет
Соберём прототип под задачи вашего бизнеса и пройдём с вами путь пользователя до заявки ещё до старта визуального дизайна.